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2012年09月12日

最新版インフェルニティ〜消えたビートル〜

なんか劇場版みたいなタイトルになってもうた


昨日の夜にスカイプで色々話したりで色々考えが煮詰まってきた
スカチャデュエルも1回だけやってカラクリに勝てたのは嬉しかったなぁ

というわけで今のインフェルニティレシピ
深夜デュエルした後更に改良加えてみた

モンスター 14
インフェルニティデーモン 3
インフェルニティネクロマンサー 3
インフェルニティナイト
ダークグレファー 3
召喚僧サモンプリースト
魔界発現世行きデスガイド 2
ヘルウェイパトロール

魔法 12
簡易融合 3
サイクロン 3
大嵐
死者蘇生
インフェルニティガン
闇の誘惑
増援
おろかな埋葬

罠 14
インフェルニティブレイク 3
インフェルニティバリア 2
神の宣告
神の警告 2
奈落の落とし穴 2
強制脱出装置 2
リビングデッドの呼び声 2

エクストラ 15
融合
フュージョニスト
カルボナーラ戦士
ランク3
虚空海竜リヴァイエール 2
リバイスドラゴン
ゼンマイン
ブリリアント
ランク4
ガガガガンマン
フォトンバタフライアサシン
インヴェルズローチ
ラヴァルバルチェイン
色の支配者ショックルーラー
ブラックコーン号
HCエクスカリバー
ブレードハート

割とバランスいい構築に出来たと思います

インゼクターが最前線から少なくなり
ヒュペリオン グラファ  前環境からの聖刻など大型モンスターが蔓延る現状
奈落の落とし穴の採用率も一定数戻る事を予測しました

それに対する解答がリヴァイエール
3.4しか採用しておらず こちらの奈落に相手がひっかかる可能性も考慮
デスガイドの登場でひと際出しやすくなりましたしね

ここで見るべきはインフェルニティナイト
デスガイドから出せネクロマンサーで蘇生が可能 
結果的にエクシーズの選択肢を増やす事ができ攻守両面で確立できた1枚です
初手事故でもセットしておけば延命しつつの手札を捨てる動作を絡められる点 も
オプション程度に気に留めておくといいかもしれませんね
マンサー1枚から動ける選択肢の幅がぐんと広がったのが好評価

ブリリアントはブレイクバリアの構えをする際
デーモン打点2100にするだけで拘束力が変わってきます
展開の仕方によっては効果で8000届く場面もありますし
次ターンケアするにもビートダウン思考が高まりつつある現状を考慮した1枚
リバイスアシッドに比べ目に見えるデメリットがないのも大きいですね

リバイスはマーメイルに対する2500という数字を意識

ゼンマインは攻め手に欠けている場面で数ターン持ちこたえたい時用
出し易さと硬さ 突破力 総合的にみて安定枠


ランク4のエクスカリバーブレードハート
グレファー2か簡易融合カルボナーラ戦士を織り交ぜての展開
ワンキル狙う時に一考
ゴーズケアできない時とかエクスカリバーは重宝してる
ただ出せる札が少ないためブレードハートは抜いてもいいかなー とも思う
ランク4でお勧めなんかないだろうか

フォトンバタフライアサシンはマンサー立ててバリア条件満たしたり
若干小回り利いてたんで採用
ミラフォがメイン採用のデッキも少なくないのでこれは案外ありだと思ってます
優先順位は当然低めですが


最後になんでこうなったのか

ビートルを採用していた今までの利点が
1.ブリューナク
2.オーガドラグーン
3.スターダスト

だったわけですが
もっとも重要だったブリューナクが消え
オーガドラグーンに経由するまでが一気に弱くなりました
現状もっとも使用者が多いのがガジェということから
スターダストにフォートレスで特攻される未来は簡単に予測でき
シンクロ枠に対する不信感 が非常に大きかったです

モンスター効果に頼った構築がおおい現状も考えさせられてるところがあります


ビートル脱却に関する問題点としては
インフェルニティという名をもつモンスターが減り
各種 ブレイクバリアの発動条件を満たしにくくなる点と
ガンからのアドバンテージ供給が一定の場所で止まってしまう点

前者はリヴァイエールルートを3種類確保(デスガイド・マンサーナイト・簡易融合)することにより
貴重なデーモンを気兼ねなくコストにできるようにしたことで
解決への糸口を作ることができました

ガンからのアドバンテージ供給にはまだ一抹の不安があるので
今後の改良点はそこでしょうか・・・
ランク3に素材2外しの強力なモンスターが登場すれば解決なんですがw
現状一つずつしか外せないのがどうしても動きに違和感をつくってしまってる

初動からでかいサイズのモンスターを立てて牽制できるようになった現状が
今後どう響いてくるかによって構築変更を考えていきましょう
posted by cielo at 11:01| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月23日

遊戯王モチベ絶好調

只今遊戯王モチベ絶好調です

所持デッキとしては

インフェルニティ
聖刻
水精鱗

の3つだけなんですけどねー


Duelentranceみてたら
第12回黒羽CSの結果載ってて1位の聖刻が
思い出のブランコ3積み構築じゃないですかー

CS出る機会ってのはほとんどないから証明できんかったけど
他の方がこれで優勝してるのを見るとなんかすごい感動
2月以上前からブランコ聖刻まわしてるのにねwww 大会でろっていうwww

この形の聖刻が増えてくれればアレクサンド聖刻のローチ立てが一気に強くなりますね
それの解答がトラゴゴーズなんでしょうけどどうしても受け身になりがちなのと
アドバンテージ面での不安が残るので自分はあんまりって感じ

あと現状見る限りヴェーラーより速攻のかかしのが強いイメージ
天使などの使用者も増えヴェーラーの1:1交換が結構怪しい
ならほぼ確実に身を守れるかかしでいいじゃないってとこ

敷きつめればライフ0にならなきゃ勝ちなんだからね
バトフェ・トラゴじゃない理由はトフェニ始動じゃなくなるだけで
選択肢が相当狭まるから
警告等妨害も受けずにライフダメ受けずにやり過ごせる点ってとこでしょうか
EXターン入ってからも非常に強い1枚なのでゴーズ かかし2くらいで入れておくと安心できそう

まぁ調整あるのみってとこでしょうか
読み違えなければ普通にマッチとっていけるデッキだとは思います
何よりサイズがでかいから爽快感あっていい

罠なんかは
リビング3積みでもよさそうなもんだけどねー 
決定力があがり 防御面はかかし 理に適ってるとは思う
インゼクターみたくぱんぱん伏せ割りしてくるデッキもないしね



土日にCSいくつかあるので出たかったんですが
今週末に限って友達と出かける予定がggg^p^

posted by cielo at 09:34| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月20日

ADS導入しました

先日遊戯王ADSを導入しました。

これでスカチャデュエルも安心ですね
動きもとてもスムーズでDOよりはるかに楽ちんです


スカイプIDとかは既にブログに載せてあるかと思いますので
コンタクト&対戦希望 とでも送ってくださればいつでも対応しますー
あまりにも素っ気ないものだとスルーする可能性も否定はできませんが(((



マーメイルも初見殺し的なのは既に終わり
新たなステージを迎えようとしておりますね
それを見据えて一足先に構築に踏み切っていましたが
最後の最後で構築に納得がいっておりません

それ含め対戦者募集です・・・!
posted by cielo at 15:53| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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