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2012年10月04日

俺が今HEROを組もうとすると多分こうなる

ふと思いついたHERO
脳内3分クッキングです

モンスター 11
サイバードラゴン ×3
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザーネオス ×2
E・HERO プリズマー ×2
オネスト
召喚僧サモンプリースト ×2

魔法 17
大嵐
サイクロン ×3
死者蘇生
超融合 ×3
ミラクルフュージョン ×3
増援
Eエマージェンシーコール ×2
デュアルスパーク 
強欲で謙虚な壺 ×2

罠 12
奈落の落とし穴 ×2
神の宣告
神の警告 ×2
次元幽閉
聖なるバリア ミラーフォース ×2
リビングデッドの呼び声 ×3
魔のデッキ破壊ウイルス


高い打点を意識したハイビ的な

サイドラプリズマーメイン採用によりガジェ マシンビートに対しメインから対策
サモプリで更に加速可能
プリズマーサイドラから相手の高速展開に対し無理やりシャイニング擁立 と
スピードも併せ持ってます あまり有効打ではないのでやりたかありませんが



魔デッキ搭載理由はいわずもがなですね
フォートレス以外にもサモプリが入っているためエスクリダオも候補にあがる
メインから腐る事はないのではないだろうか
ただプリズマーで吸ったときは注意 吸った機械族の数カウントなので
1体だけだとたったの1000である

と思ったら普通に吸った数でいいみたい てへぺろ

ガジェ以外への効力はあまり高いとはいえない1枚だが
マーメイルのウンディーネ血の代償ディーヴァに対してはそこそこ効果が期待でき
決して悪くない一手だと思う

個人的にサモプリがすごくいい味出してて
どうしても召喚権の重さによる初動の遅さをカバーできる強みが素晴らしい
インフェルニティのサモプリって状況選ぶけど
こういうデッキのサモプリは神


まぁ一番やりたいのは サイドラSS プリズマー召喚でサイドラ墓地に送って
2パン後の超融合サイバーツインワンキルですけどね
プリズマー2枚からでも実現してしまう意味不明ワンキル いやっほぅ!
リビングフル搭載でガンガン狙っていきます
嬉しい利点はゴーズならトークンこそ残るものの本体は殴れる点
トラゴならハンド6からの湧きじゃない限り殴り倒せる
超融合から殺しきるパターンって実は早々ないんだけど
なんでこれをやらないのかが最早謎 メインから最大のメタ張りつつ
ワンキルルート作れるのだから至れり尽くせりだよね

カオドラの増加など バックを敷かないデッキも増え始めているため
メインのバック除去はサイクロン大嵐のみ サイドに七つ道具とか積むくらいかな

素直に苦戦するとしたら高打点ビート系 暗黒界が一番辛いかな
それをみて奈落以外にも後出しでグラファ除去できる次元幽閉

と こんなとこかなぁ


本気で昨日 ツイキャスで話題にあがったのを元に記事書きながら組んだデッキ

しかも今手元にあるカードですぐ作れるもの限定っていう
まぁ超融合だけ所持枚数0なんですがね!
プリズマーとかエアーアナザーは米ウルやらスー1stとか余らせてるし
これは調整もワンチャンスあるかもしれない
カオス忍者に対しては相手カードだけでドラゴエクィテス出せたりもするしね
posted by cielo at 11:10| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月02日

今現在

インフェルニティ
暗黒界
マーメイル
カオス


を同時進行中

インフェルニティ
ツアーガイド軸でやってたら遅さを感じたため辞めようかどうしようか
リベンジャー入れておくとガイドネクロリベンジャーから立つブラックハイランダーがイケメン
流行りの暗黒グラファも殴り勝てる超性能だよ
ドラグカラクリも自然にメタっていけるおまけ付き
オーガにはない利点として
☆7のためトラゴで奪われないっていう重要項目もあります

ツアーガイド自体も他のデッキに回したいってのもありここいらで
新しい形を模索するのもありかなー

結構インフェルニティナイトの採用は気に入っていて
リベンジャーとの蘇生効果も重複可能らしいのでさりげねぇ不意打ちも狙えます
墓地肥やす種類が増えてしまいますがプレイングと展開の幅でカバー
リヴァイエール出しやすくなることに意味があるしね


暗黒界
これもツアーガイドで新しい道が見えますね
暗黒ミラーも数が増えてきそうなので取引・道連れがメインにも怪しい環境

レイヴン トランスデーモン 手札抹殺 門 ダークスモッグ
これらがメインから手札を切りにいける手段といったとこでしょうか

個人的にはブロンもお勧め
門あれば2100で採用率高いサイドラとも同数値
ダメステグラファすれば1枚破壊しつつグラファ立てれますしね
奈落採用率が元に戻ってきてるので
グラファ以外で奈落を打たせにいけるカードでもあるため
考慮に入れないには惜しい1枚です
カーキだかもワンチャンあると思ってるんだけどどうだろう

ちょっと採用偏らせた特殊な構築が頭の中にあるので色々試したいとこです


マーメイル
ウンディーネ型じゃないのを模索してる
ADSで回すと勝率は非常に高い水準をキープしてるけどどことなくしっくりこない
ウンディーネ血の代償型 が最近のトレンドみたいだけど全力で抗う


カオス
今のお気に入り
カオスドラゴンにもいろんな形があるけど
今手元にあるタイプが一番好きだなー
なにせ自分の好きなカードしか突っ込んでないレベルのデッキ

亜カオスソルジャーとカオスソーサラー使えるだけでテンションあがる




暗黒界の普及 血の代償の増加
メタとしてマクロコスモス スキルドレイン
ゼンマイの登場 

僕のサイドデッキの妖精の風さんがスタンバイ始めました
サイドからのメタに対して滅法強いこのカード
同一チェーン上で重ねがけ発動に対しても有効という超性能なのにな!
発動チェーンでの妨害札ならこれ1枚で処理終了まで押し通せるとかイケメンだろ
あ さりげなくバーンダメージで決着ついた試合もあります
posted by cielo at 10:54| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月24日

欲しいものリスト メモ

強烈なはたき落とし ウル1st 3枚
デスガイド シク1st 1枚
神の警告 ウル1st 2枚
氷結界の龍グングニール ウル 1枚
DarkSmog シク1st 2枚
フォトンストリークバウンサー シク1st 1枚
スキルドレイン レア 2枚

ストラクチャーデッキ
暗黒界 3つ

ドラゴニックレギオン
ライトパルサー
ダークフレア
エクリプスワイバーン 各3
posted by cielo at 13:29| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月19日

海外カード 考察?してみた

ぱっと見で気になったのだけ

GAOV-EN082「Hieratic Seal of the Dragon King」星6 光 ドラゴン族・デュアル 0/0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「Hieratic Seal of the Dragon King」以外の「聖刻」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。

召集の聖刻印で呼べる聖刻が登場
が、しかし、通常扱いは墓地及びフィールド上だけなので
デッキからSS出来ないという欠点付き
これ相当怪しくない?w
というか安定の不採用 強い要素がねぇw


GAOV-EN086「Draconnection」通常魔法
手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せ、自分のデッキから同じレベルのドラゴン族モンスター1体を
手札に加える。その後、相手に見せたモンスターをデッキに戻す。

単純に使えば-1アド
しかし、聖刻の欠点としてシユウ以外の聖刻は被ると非常に弱いので
それを補えるだけでも採用余地はあり
というか2枚積みたい
エレキテルを戻せた場合のみ展開的にプラスアドになる点も見逃せず
聖刻は1戦目を特化 要は構築を尖らせたいデッキジャンルなので
採用圏内であると思われる


REDU-EN000「Noble Knight Gawayn」星4 光 戦士族 1900/500
自分フィールド上に光属性の通常モンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。

超さりげなく見てる1枚
これHEROになら採用できそうじゃないかなーって
でもそれだけっていう
フォトスラとどっちがーって言われたら怪しいところ 一長一短


REDU-EN085「Revival Golem」星4 地 岩石族 100/2100
「Revival Golem」の効果は1ターンに1度しか発動できない。このカードがデッキから墓地へ送られた時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードを墓地から手札に加える。

こういう効果は想像力広がってすごく面白いと思う
おろかな埋葬 ラヴァルヴァルチェイン と汎用墓地送りカードも増えてきているし
ワンチャンス ライトロードに採用も有り 壁としては十分な性能
まぁ手札に引いてしまうとただの壁以下っていう残念性能なのが問題か

バルブいれば・・・バルブ効果で落とすだけでナチュビが立つ意味不明なカードだったのに・・・w


ORCS-EN085「Interplanetarypurplythorny Dragon」星5 闇 ドラゴン族 2200/1100
自分フィールド上のモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。

スーパー器用貧乏カード
英語版でもノーマル収録なので苦もなく回収できる
ブラックホール等のリカバリー効くのがいい ブラックローズリセットからこれで〆にいける可能性も微レ存

ランク5もアドレウスが来るので悪くは無い選択肢であり
ドラゴン族なのでカオスドラゴンへの採用が見込めるのは良点ではないだろうか
激流ミラフォ環境な今 デッキは限られるが悪くない1枚



全体的に安いから面白そうなものはいまの内に回収するに限るね
posted by cielo at 11:47| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月18日

ミルキー川越店公認結果

友達まってる最中 ぼっちプレイ(一人まわし)してたら店員の方に
4時から公認あるので〜と誘われる

友達くるけどせっかくだし出なよとの一言により結局参戦確定

その場凌ぎのサイドデッキを作成した聖刻

なんともなんとプレアデス忘れてランク5 0枚で出撃wwwww

16人トナメ

1回線 インフェルニティ ○○

1戦目 先行
お触れセットエンドに対し相手3伏せ エンドお触れ
次ターン サイクロンでお触れ割ってきたので通す
増援ダグレからネクロマンサー ここでやっとデッキ判明
ダグレダイレクトを通して返し大嵐からワンショットキル

2戦目 
相手先行ダグレ 効果使って2伏せエンド
返しにライオウ召喚アタックしてみるも月の書
2伏せでターン回す
インフェルニティインフェルノでヘルウェイ切って そこから始動
ヘルウェイ効果にG合わせてドロー確定させておく
墓地にデーモン無しで場に1体だけの状態でガンサーチ 発動してネクロビートル蘇生してきたので
成功時に月の書でデーモン裏守備に これで動きが止まる(((
ライオウ破壊されビートルパンチをもらうもそこまで

返しにキルを狙うも場にモンスター4枚と殺しきれる状況ではなかったので
場にデーモンだけ残しフォトンストリークでトップケア

したかと思ったらトップブラックホールで負け濃厚 ジェネラルからカタストルまで出てきて万事休す
次ターン トフェニドロー そのままエンド
相手増援からダグレサーチ ゴーズ警戒かそのまま手札に温存しカタストル
次ターンアセトドロー トフェニSS アセトアドバンス召喚でアレキサンド釣ってくる
アセト効果でレベル4に ハンドダグレのみなのでマエストロークにして効果でカタス破壊まで
そのままマエストロークビートで勝ち


2回戦 六武 ×○○

1戦目 後攻
お互いに攻めれず4ターンほどドローゴー
動きだしたらエレキテルに連鎖除外食らうwwwww
時間の無駄なのでそこで取りやめ

2戦目 先行
謙虚で召集の聖刻印加えてライオウ立て 激流セットエンド
返しにキザン通常 荒行 キザンSSしてきたので激流で流す 2伏せエンド
サイクロン打つとマイクラで聖刻印が2枚落ちるwww
このまま負けかと思ったら相手の攻め手皆無 バックも弱い って状況続いて
アセト始動でワンキル

3戦目 後攻
相手2伏せエンド
こちらも2伏せエンド
返しに狼煙カゲキ影武者シエンの王道パターン
影武者SS時にお触れ発動しておき ダイレクトもらって1伏せ
返しに召集発動するもシエンで無効
蘇生で影武者もらってシユウをアドバンス召喚 効果で手札のシユウリリースで前ターン伏せたカード
チェーンサイクロンでお触れ選択してきたのでチェーンでもう1枚のお触れ
相手ここで神の宣告を合わせてくるも逆順処理的にお触れ有効な状態なので無効に終わる
手札にもう1枚あればキルできたがネタ切れのためエレキテルレダメトレミス7でエンド
カゲキエニシでトレミスバウンス 死者蘇生から影武者のミストで場が壊滅
ドロー強欲謙虚で発動のサイクロンサーチ
お触れセットエンド 追加無しのミスト攻撃 エンドお触れから返しにキル


3回戦 カラクリ ○○

1戦目
3ターン目にアセト始動でワンキルしました

2戦目
安定のライオウビート
伏せにはお触れ激流サイクロンというほど強くない現状
これが2ターン続きライフを半分ほど削り取る
モンセットしてきたので殴らずカーD出すと激流
313で殴ってエンドしてきてこちらドローゴー
相手236召喚から無零怒→236
無零怒アタックでダメステリミッター解除 ライフ削られるも236アタック時に速攻のカカシ
エンド自壊してリソース尽きた相手にトレミスフォトンストリーク 神の宣告による
盤石な場で返してそのままキル


決勝 カオスドラゴン ×○○

1戦目
手札が通常であふれ返り魔法と罠はサイクロンしか引かず・・・
裁き2枚 ルミナスガロスで削られました

2戦目
サイドに積んであった 神宣告 警告2 奈落2 激流2 ミラフォ ライオウ2 オネスト
をフルで投入して突撃 サイクロンお触れはもちろん全抜き

が ライオウ引かずの展開で若干苦しい状況
ただ相手も墓地が肥えず展開してこなかったので返されても動ける程度にとどめて展開アタック
シユウレダメのダイレクトで相手ライフ残1800 レダメ時にゴーズ出してきたので
「ああー試合が終わってしまったか・・・」と戯言のように語りつつ
相手のゴーズでシユウアタックのダメステにオネスト叩きつけました
ライオウとセット投入ならオネストワンチャンあるかなーっていう感想
トレミスから回収してキルできるし

3戦目
相手モンスターセットエンド
返しに警告セットカーDで終わり
相手ライコウ反転 墓地肥やさせたくない&手札に速攻のかかし有 ということで無効
相手DDクロウでカーD除外して無理やり動いてくる
レダメライトパルサーのダイレクト貰って残り700
手札に聖刻5枚あったので叩きつけるも場がレダメライトパルサーと打点高くて厄介なので
墓地に光いないのも考慮してネフテでライトパルサー アトゥムスレダメでもっかいネフテ出してレダメ破壊
ガイアドラグーンパンチで終わり
ちなみに場は レダメ守備 ガイアドラグーン攻 ネフテ守 アレキサンド守 エレキテル守 ネフテドラグーン以外は攻守0
返しに死者蘇生でレダメパルサー ネフテ縦にしてたら普通に負けてただけに安堵
レダメドラグーンが殴られ残りライフ500
返しドローがシユウ ネフテリリースシユウSSでエレキテル エレキテル2体でトレミスでパルサーバウンス
手札からアレキサンド2体目NS アレキ2枚でホープ→ホープレイ レダメ攻守0 ホープレイATK4000にし
相手手札4枚 シユウ2200 トレミス2700 ホープレイ4000 のトラゴケアキル

プレアデスなくても勝てるもんだな・・・
実際問題出せなくて展開出来なかった試合もありましたが・・・まぁいいでしょう

メインデッキはお触れ2 サンブレ2 ブランコ3 黙する死者
のデッキタイプ度外視したワンショットキル型
連鎖除外なければ切れてた盤面が2戦目だったし(警告とかはケアできてた)
言うほど間違った構築ではなかった印象

サイドはその場構築で
ヴェーラー2
ライオウ3
オネスト
転生の予言
宣告
警告2
奈落2
激流2
ミラフォ 

サンダーブレイク2 黙する死者 サイクロン3 G を基本的に抜いて
罠型スイッチを基本戦術にしてました
お触れは残したままです
モンスター部分はなるべく弄らず本来の動きを損なわない程度に抑え
お触れは攻める直前までは大事に確保

アレキサンドライト ライオウ のおかげで下級ビートでも競り勝てるためビートダウンには強めの印象でした
これらを処理するためにリソースを使ってきたところを罠でいなし
尽きたところを狙ってお触れで締めに掛かる

ランク4エクシーズに助けられた試合が2試合もあるので
結果的にはいい感じだったんでしょう
posted by cielo at 13:46| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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